﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace A_SingletonPattern
{
	class Singleton
	{
		// 定义一个静态变量来保存类的实例
		private static Singleton instance;
		// 定义一个标识确保线程同步
		private static readonly object locker = new object();
		// 定义私有构造函数，使外界不能创建该类实例
		private Singleton()
		{
		}

		/// <summary>
		/// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
		/// </summary>
		/// <returns></returns>
		public static Singleton GetInstance()
		{
			// 当第一个线程运行到这里时，此时会对locker对象 "加锁"，
			// 当第二个线程运行该方法时，首先检测到locker对象为"加锁"状态，该线程就会挂起等待第一个线程解锁
			// lock语句运行完之后（即线程运行完之后）会对该对象"解锁"
			// 双重锁定只需要一句判断就可以了
			if (instance == null)
			{
				lock (locker)
				{
					if (instance == null)
					{
						instance = new Singleton();
					}
				}
			}
			return instance;
		}
	}
}
